ANÁLISIS DE VULNERABILIDADES DE LAS MALLAS EN LOS MODELOS 3D
Resumen
Con el auge de la era digital, el transmitir información por medios digitales es cada día más frecuente, esto incluye a los modelos 3D, los cuales son usados en múltiples industrias, de las cuales destacan la cinematografía con películas animadas, videojuegos y la realidad virtual, que en los últimos años ha tenido un gran desarrollo, así como en medicina y en diseños ingenieriles. Con la gran demanda que se ha tenido de los modelos 3D y debido a la complejidad de su creación, se ha visto la necesidad de crear métodos para resguardar su integridad, tales como: marcas de agua y firmas digitales. Para realizar métodos que resguarden el modelo es necesario conocer que afectaciones o vulnerabilidades pueden presentar estos modelos, y con ello implementar métodos que garanticen su protección para evitar pérdidas que afecten de forma directa a los autores o a las empresas que se dedican formalmente a la realización de modelos en tres dimensiones. En este artículo se presenta un análisis de las vulnerabilidades que pueden ser utilizadas por usuarios maliciosos para perpetrar ataques diversos. El conocimiento de dichas vulnerabilidades debe ser el punto de partida para diseñar e implementar mecanismos de seguridad apropiados para estos modelos.