Ecosistema de Hardware y Software para la introducción de la robótica a niños en etapa escolar

Autores/as

  • Paola Rodriguez Universidad Rafael Urdaneta Autor/a
  • Samuel Parra Universidad Rafael Urdaneta Autor/a

Resumen

La investigación tuvo como objetivo el desarrollo de un ecosistema de hardware y software, con el fin de introducir los conocimientos de la robótica a los niños en etapa escolar a través de una aplicación local y su prototipo. El sistema en su totalidad tiene como finalidad mejorar la manera en la que se le presenta la tecnología a los niños, ya que el mismo provee funciones que facilitan el entendimiento de distintas áreas tecnológicas, puesto que además de poder observar el funcionamiento de un robot, estos podrán también programarlo de manera que el robot realice las funciones que ellos deseen. El sistema está basado en la plataforma RaspberryPi, y con el funcionan un conjunto de módulos que permiten su funcionamiento, como lo son el módulo de cómputos proporcionado por el RaspberryPi, ya que el mismo se conecta a la aplicación la cual vendría siendo el módulo de software y un módulo de componentes electrónicos que sería el prototipo como tal. Se basó en autores como Arias, F. (2006),
Hernandez, R., Fernandez, C. y Baptista, P. (2014), Hurtado, J. (2010), IBM (2014), Oracle
(2018), Bernal (2020) y Sabino (2007) para el nivel, diseño y unidad de análisis de la presente investigación. Se utilizaron lenguajes como Python para la programación del RaspberryPi y del servidor. Javascript y HTML para la aplicación local. Se cumplió en su totalidad con los
objetivos de la investigación. Con los resultados obtenidos los investigadores comprobaron que, si se imparten los conocimientos del área robótica a los niños a través de sistemas, se mejora el aprendizaje y la calidad de educación tecnológica impartida.

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Publicado

2021-04-26

Número

Sección

Artículos